分享一个城市夜景的调色过程,我只描述主要步骤,请大家重点关注HSL调色和光线渲染过程。

这是一张清晨blue hour时刻拍摄的慢门长曝照片,太阳还未升起,光比不至于过大,采用单张出片是可以的。修片思路是将整体色调修成金色和蓝紫色,车轨和街灯统一成金黄色,其他杂色也调成金色。运用光线渲染技术强化建筑的立体感和朝阳照射的反光面,营造出城市夜景金碧辉煌的氛围。

下图为raw原图和最后修完的片子。

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重点的修图过程如下

LR里修改照片,常规操作四步骤,参数见图。upright矫正垂直,建议用引导式,即在图像的最左和最右各拉一个垂直线。

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基本面板里色温和色调采用原照设置,主要是曝光压下来。曲线采用梦幻曲线,即阴影提亮4-5,压暗中间调,高光恢复一点。HSL和色调分离是调色的重中之重,将暖色调成金黄色,冷色往蓝紫色靠拢,暖色饱和度和明亮度增加,冷色饱和度和明亮度降低。往高光里加暖色,阴影里加冷色,平衡滑块控制整体稍稍偏冷色一点。

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发现天空仍然过亮,不符合整体预期,单纯减曝光和减高光,会造成夜景发虚不真实,故拟采用曝光合成的方式处理天空。将调整好的照片创建为虚拟副本,进一步把曝光调至-1.8,高光至-79,得到两张素材。

两张全选,选择在photoshop作为智能对象打开,这样我们在LR里调整的所有参数都会保留,双击智能对象还可以对旧的参数进行修改。注意要把在不同工作区的智能对象复制到同一个工作区里进行操作。

对两个智能对象都用Dfine2降噪,对地面层用一些nik CEP4滤镜修饰一下,见下图。

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拿其中一层智能对象的红通道做一个天空选区通道,如下图。对天空层应用该通道的蒙版。

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针对图里红色和紫色灯光,用色相/饱和度调整层,将这些地方的颜色调成金黄色,用黑色蒙版和白色笔刷擦出来,见下两图。

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同时用天空通道的反相通道做成建筑物的蒙版,对建筑物的边界进行限制,这样所有涂抹的颜色都被限制在建筑物区域内。为了达到更加逼真和错落有致的效果,将两个颜色成归到一个组里,用亮度蒙版中的较暗蒙版对效果进行进一步限制,这样楼宇亮灯的窗户不会被刷得更亮。

我采用了光线渲染技术对若干建筑的面进行了处理,主要目的是强化被阳光照耀的面以及建筑物的立体感。A)新建空白图层,模式用柔光,用亮黄色画笔对红色箭头所指的面进行涂抹;B)新建空白图层,模式用柔光,用白色画笔对蓝色箭头所指的面进行涂抹,注意从下往上逐渐减弱,模拟射灯照亮建筑的效果,同时用黑色画笔对相应的建筑暗面进行涂抹。需要注意的是上述步骤需要调整画笔的不透明度和流量,对效果进行控制,见下图。

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新建空图层,将图片的污点和瑕疵去除掉。最后盖印所有图层得到一个图层,为了强化效果,我又使用ACR的渐变滤镜和径向滤镜进一步对调控和前景压暗,对陆家嘴楼宇区域,外滩区域和S型车轨区域提亮。

最后是用nik CEP4滤镜进行了一些常规操作,包括“色调对比度“强化前景细节,”变亮变暗中心点“进一步引导观众的视觉中心,见下图。

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OK,修图完毕,谢谢大家。